昨天晚上EuroGamer.net正式公布了他们在利用各种方法对于《GTA4》的X360版和PS3版进行了仔细研究之后的一份对比报告。 [全文阅读]
《GTA4》X360版全成就详细解读,包括单机成就和联机成就。 [全文阅读]
《GTA4》发布之后,很多用户都觉得PS3版的画质不如Xbox 360版,但是却不知是哪里不妥,现在Kotaku网站发现,原来PS3版《GTA4》只是630P画质,比Xbox 360版的720P少了90P。
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大家好哦.我是NIKO.欢迎来到自由城.现在我也是小有成就了.带大家去夜店逛逛.HOHO 嘿嘿. 门口欠打的守卫 啥玩意?!门口放个ATM机.你是瞧不起 [全文阅读]
kotaku的编辑冒着生命危险比较了PS3和Xbox 360版《GTA4》,斟酌着写下了如下评语 [全文阅读]
我们将隆重为大家介绍一下在《GTA4》中全新登场的角色。 主要角色介绍 NIKO BELLIC 生活充满了错综复杂的各种事情。 [全文阅读]
自由城的设定完全取自实际世界的纽约市,遗憾的是以往的自由城主题GTA都未能足够味道的表现出纽约的气氛,在VC和SA成功的表现出了预计中的城市风味后,4代中为了表现更多的自由城的真实感和带入感,城市的仿纽约化达到了登峰造极。 [全文阅读]
Rockstar今天在《GTA4(Grand Theft Auto IV)》官方网站上公布了本作的4个新联机游戏模式,继之前公开的死亡竞赛模式(2-8队)、竞速模式和2个警匪模式(2组)之后,本作至少15个联机模式中的8个已经与玩家们见面。 [全文阅读]
记者采访了以3D角色动画生成系统闻名的NaturalMotion公司,请他谈谈该技术在游戏行业特别是在《GTA4》中的应用。 问:NaturalMotion的Euphoria软件被用于今年以 [全文阅读]